공간 컴퓨팅
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공간컴퓨팅 개념
- 디지털 콘텐츠를 실제 세계에 고정하여 물리적 세계를 증강하고, 몰입적이며 직관적인 사용자 경험을 제공하는 기술
- 증강현실(AR), 혼합현실(MR), 메타버스 기술과 네트워크, HMD 등 하드웨어 기술의 융합하여 물리적 공간을 디지털로 매핑
공간컴퓨팅 구성도, 핵심요소, 활용분야
공간컴퓨팅 구성도
공간컴퓨팅 핵심요소
계층 | 핵심 요소 | 설명 |
---|---|---|
인프라 계층 | 센서 및 하드웨어 | IoT, GPS, 카메라 등 데이터 수집 장치 |
네트워크 | 5G/6G 기술과 엣지-클라우드 기반 데이터 처리 | |
Spatial OS | 공간 컴퓨팅 3D 처리 특화 OS | |
정보 계층 | 데이터 및 AI | 실시간 데이터 분석 및 콘텐츠 생성 |
블록체인 | 신뢰성 있는 디지털 자산 관리 | |
디지털 트윈 | 물리적 세계의 복제 및 시뮬레이션 | |
상호작용 계층 | 유저 디바이스 | HMD, 스마트폰 등을 통한 직관적 인터페이스 |
피드백 시스템 | 음성 명령, 시선 추적, 모션 센서 | |
가상 환경 | 메타버스, AR, MR 기반의 몰입형 디지털 공간 |
공간컴퓨팅 활용사례
구분 | 사례 | 기대 효과 |
---|---|---|
기업 | R&D를 위한 가상 협업 | 협업 비용 절감 및 의사결정 효율성 향상 |
건설/기계/전기 프로젝트의 디지털 트윈 활용 | 설계 및 시뮬레이션으로 문제 해결 속도 증대 | |
직원 실습 기술 교육 | 실제 상황에 기반한 훈련으로 기술 숙련도 향상 | |
소비자 | 가상 콘서트 및 라이브 공연 | 몰입형 엔터테인먼트 경험 제공 |
매장 내 가상 제품 체험 | 구매 전환율 증가 및 고객 만족도 향상 | |
상황 인식 방향 및 탐색 | 사용자 편의성 증대 및 경험 향상 |