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ecma 스펙으로 알아보는 this

· 약 3분

개요

  • this 는 함수나 스코프 기반으로 결정되는 것이 아니라 호출 방법에 따라 변경된다.
  • 여러 코드 예시를 가지고 이걸 설명하려고 하는 포스팅이 많은데 이것도 정작 중요한 스펙에 대한 내용이 다 빠져있다.
  • this 가 어떻게 동작하나요? 에 대한 대답은 하나다. ECMA OrdinaryCallBindThis 사양대로 동작합니다.

OrdinaryCallBindThis

OrdinaryCallBindThis가 호출되었을 때 함수 F와 실행 컨텍스트 calleeContext 그리고 ECMAScript 값인 thisArgument 를 활용하여 다음 단계를 수행한다.

  1. thisMode 를 F.[[thisMode]] 으로 설정한다.
  2. if thisMode가 lexical 이면 undefined 를 반환한다.
  3. calleeRealm을 F.[[Realm]] 으로 설정한다.
  4. localEnv를 calleeContenxt 의 LexicalEnvironment 로 설정한다.
  5. if thisMode 가 "strict" 라면 thisValue 는 thisArgument 로 설정한다.
  6. else
    • a. if thisArgument 가 undefined 또는 null 이면
      • i. globalEnv를 calleeRealm.[[GlobalEnv]] 로 설정한다.
      • ii. globalEnvRec는 globalEnv 의 EnvironmentRecord 로 설정한다.
      • iii. Assert: globalEnvRec 는 global EnvironmentRecord 이다.
      • iv. thisValue 를 GlobalEnvRec.[[GlobalThisValue]] 로 설정한다.
    • b. else
      • i. thisValue 를 thisArgument 를 객체로 변환 (ToObject) 하여 설정한다.
      • ii. NOTE: ToObject는 calleeRealm을 사용하여 래퍼 객체를 생성한다.
  7. envRec 를 localEnv 의 EnviromentRecord 로 설정한다.
  8. Assert: envRec 는 function EnviromentRecord 이다.
  9. Assert: envRec.[[ThisBindingStatus]]가 초기화되지 않았으므로 10번은 abrupt completion 을 반환하지 않는다.
  10. envRec.BindThisValue(thisValue) 를 반환한다.
  • 볼드체로 표시한 부분을 잘 보자.

5

  • 이 사양으로 인해 use strict 사용시에 동작이 변경된다.

6.a.iv

  • 이 사양으로 인해 thiswindow로 선언된다.

6.b.i

  • 이 사양으로 인해 this에 값을 넘길 경우 객체로 변경된다.

참조