나를 위한 면접 (Frontend Developer Interview Questions)

FE Interview Questions를 아는 만큼 답해보았다
지극히 주관적이라 정답이 아닐 수 있습니다

event delegation

사용자의 액션에 의해 이벤트 발생 시 이벤트는 document 레벨까지 버블링 되어 올라간다.
이 때문에 자식 엘리먼트에서 발생하는 이벤트를 부모 엘리먼트에서도 감지할 수 있다.
이러한 동작을 이용해 사용할 수 있는 방법이 event delegation이다.
특정 엘리먼트에 하나하나 이벤트를 등록하지 않고 하나의 부모에 등록하여 부모에게 이벤트를 위임하는 방법

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// 버튼마다 onClick Event Listener 등록
document.getElementById('btn1').addEventListener('click', (event) => {});

document.getElementById('btn2').addEventListener('click', (event) => {});

document.getElementById('btn3').addEventListener('click', (event) => {});

// Event Delegation
document.getElementById('div').addEventListener('click', (event) => {
switch (event.target.id) {
case 'btn1':
break;
case 'btn2':
break;
case 'btn3':
break;
}
});
  • 출처

this는 어떻게 작동하는가?

  • Global Context: window

  • Function Context: “use strict” ? 실행 시 할당 : window

  • Object method: 자기 자신 객체

  • Object Prototype Chain: 자기 자신 객체

  • Getter, Setter: get 또는 set 되는 속성 객체

  • 생성자: 생성된 자신

  • call, apply: 지정해 주는 객체

  • bind: 바인딩 될 때의 this

  • Dom Event: event.currentTarget === event.target === this

  • in-line Event: Element

  • 출처

prototype 기반 상속은 어떻게 하는가?

Object.create로 prototype을 확장하던지 proto로 prototype link를 걸던지

AMD와 CommonJS는 뭐고 어떻게 생각하나?

  • AMD: requireJS
  • CommonJS: NodeJS 방식

결국엔 UMD 패턴으로 모듈을 만들어야한다.
둘 다 실무에서 쓰려면 번들링이 필요하고, Webpack 쓸 바에 두 개 다 필요없이 import 구문으로 처리하겠다.

다음 코드가 즉시 호출 함수 표현식(IIFE)로 동작하지 않는 이유?

Immediately Invoked Function Expression

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function foo(){ }()

함수선언문을 어떻게 실행하냐 함수를 괄호로 감싸면 됨

null과 unedefined 그리고 undeclared의 차이점

  • null: 선언되었지만 값 없음
  • undefined: 선언조차 안됨
  • undeclared: 선언문 (var 등) 없이 전역변수로 할당되는 유효범위를 지정하지 않은 건데 린팅에 어긋남

클로져(Closure)는 무엇이며, 어떻게/왜 사용?

  • 무엇: 초기화시의 상태를 내부에 가지고 있는 형태의 함수
  • 어떻게:return으로 공개할 메소드 또는 데이터를 꺼냄
  • 왜: private 기능 구현, for문에서 context 참조

익명함수(anonymous functions)는 주로 어떤 상황에서 사용?

  • 함수 표현식 (변수로 함수 선언), callback

당신의 코드를 어떻게 구성하는지?

  • ESLint airbnb + prettier + commitlint

호스트 객체 vs 네이티브 객체

  • Host Objects: 사용자에 의해 생성된 객체
  • Native Objects: 브라우저 또는 구동 엔진에 내장된 객체

다음 코드의 차이점?

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function Person() {} // 선언문
var person = Person(); // 함수 표현식
var person = new Person(); // 생성자

.call과 .apply의 차이점?

  • call()은 함수에 전달될 여러 개의 인자를 받는데 비해
  • apply()는 배열로 된 하나의 인자를 받는다

Function.prototype.bind?

  • 호출될 때의 함수의 this 값을 넘겨준 값으로 바인딩

document.write()는 언제 사용?

  • 스크립트 심을 때 document.write는 block 되지 않으므로
  • 근데 appendChild로 심을 수 있어서 안씀

AJAX

  • XMLHttpRequest 객체를 사용해 비동기 방식으로 서버와 통신을 하는 것
  • 장점: 화면 전환 없이 특정 영역만 갱신 (업데이트) 가능
  • 단점: 없음

JSONP vs AJAX

  • JSONP는 스크립트 태그를 심어서 로드될 때 콜백 함수를 호출하는 거고 get만 가능
  • Same origin policy를 벗어날 수 있음

호이스팅

  • 자바스크립트 엔진이 실행 컨텍스트를 생성하면서 scope 를 정의 할때
  • 코딩 순서에 상관없이 선언부에 대한 처리를 맨 위로 끌어올려 먼저 해석하는 것

Event Bubbling

  • 자식 이벤트가 부모로 전달 되는 것
  • event.stopPropagation으로 막을 수 있음
  • 다른 리스너를 실행시키지 않는건 event.stopImmediatePropagation

속성(Attribute) vs 요소(property)

  • Attribute: HTML 요소에 추가적인 정보 전달
  • Property: Attribute에 대한 HTML DOM tree에서의 표현

내장된 JavaScript 객체를 확장하는 것이 좋지 않은 이유?

  • 그것을 참조한 모든 객체가 확장한 구문을 따라가기 때문에

document load event vs DOMContentLoaded event

  • document.load: DOM 안의 모든 게 로딩이 끝나야 발생 (더 느림)
  • DOMContentLoaded: DOM 초기화시 발생

== vs ===

  • 타입 체크

동일출처정책(the same-origin policy)

  • js나 문서가 다른 origin에서 fetch되지 못하게 하는 정책

삼항식(Ternary statement)을 사용하는 이유?

  • if else의 간소화

use strict

When adding ‘use strict’;, the following cases will throw a SyntaxError before the script is executing:

  • Octal syntax var n = 023;

  • with statement

  • Using delete on a variable name delete myVariable

  • Using eval or arguments as variable or function argument name

  • Using one of the newly reserved keywords (in prevision for ECMAScript 2015): implements, interface, let, package, private, protected, public, static, and yield

  • Declaring function in blocks if (a < b) { function f() {} }

  • Obvious errors

    • Declaring twice the same name for a property name in an object literal {a: 1, b: 3, a: 7} This is no longer the case in ECMAScript 2015 (bug 1041128).
    • Declaring two function parameters with the same name function f(a, b, b) {}
  • 출처

전역 scope를 사용했을 때

  • 장점: 어디에서나 접근 가능
  • 단점: release 꼬임, 추적 힘듦.

때때로 load event를 사용하는 이유? 단점과 대안은?

  • DOM의 모든 게 로드가 끝난 후에 이벤트를 걸어야할 것이 있을 때 사용 (lazy loading)

SPA에서 SEO에 유리하도록 만들기 위한 방법

  • Sitemap, JSON-LD, UA가 Bot일 경우 SSR

Promise vs Callback

  • 장점: Chaining, 가독성, 여러 Promise를 한 번에 제어 가능
  • 단점: 없다

JavaScript를 디버깅할 때 사용하는 도구?

  • VSCode, Chrome Dev Tools

객체 안의 속성과 배열의 아이템을 순회할 때 사용하는 문법?

  • Object: for in hasOwnProperty, Object.keys().forEach, for of
  • Array: for, Array.forEach, for of

mutable object vs immutable object

  • mutable: 변경 가능
  • immutable: 변경 불가능, Object freeze 또는 Object assign으로 metadata 수정

JavaScript에서 immutable 객체의 예

  • String: 문자열이 생성되면 그 다음에 수정할 수 없음
  • Symbol: 유일한 값

immutability의 장단점?

  • 장점: 변경점 찾기 및 디버깅이 쉬움
  • 단점: mutable한 코드보다 훨씬 느림

자신의 코드에서 불변성(immutability)을 어떻게 달성할 수 있나요?

  • eslint-plugin-functional 또는 immutableJS

동기방식과 비동기 방식 함수의 차이

  • 은행 번호표

event loop

  • JS에서 사용하는 동시성 처리 모델
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// 현재 아무 메시지도 없다면 새로운 메시지 도착을 동기적으로 기다림
while (queue.waitForMessage()) {
queue.processNextMessage();
}

call stack

  • 함수 호출시 저장되는 스택, 재귀를 생각하면 됨

task queue

  • 비동기 함수가 저장되는 큐, call stack이 비워지면 실행 됨

function foo() {}와 var foo = function() {}에서 foo 의 차이

  • 전자는 호이스팅, 후자는 안 됨

let, var, const의 차이점

  • var: function-scoped 로 호이스팅, 재선언 가능
  • let: block-scoped 로 재선언 불가, 재할당 가능
  • const: block-scoped 로 재선언 불가, 재할당 불가

test code를 작성하면서 개발하는 방식의 장단점

  • 장점: 결과가 나와있고 로직을 맞추면되서 디버깅, 리팩토링이 쉬워지고 유지보수에도 좋음
  • 단점: 시간

test code를 테스트하는 툴 사용경험

  • Jest, Puppeteer, supertest

단위 테스트 vs 기능 테스트

  • unit test: unit 즉 method 별로 테스트
  • functional test: 전체 시스템에서 기능을 테스트, 많은 method와 서비스가 연결되어있음

code style linting tool을 사용했을때 장점?

  • 모두가 일관된 스타일로 코딩 가능, 가독성 증가

성능관련 이슈들을 발견하기 위해서 사용하는 방법?

  • 실행시간 timestamp 로깅
  • Chrome Dev Tools Performance 탭

웹사이트 scrolling 성능을 향상시키기 위한 방법?

  • throttle

브라우저의 layout, painting, compositing

  • Layout: 각 element가 차지하는 공간과 배치할 공간을 결정

  • Painting: element를 그리고, element의 모든 시각적 부분을 그리는 작업

  • Compositing: element를 올바른 순서로 화면에 그려 페이지를 렌더링

  • 출처

웹사이트의 assets을 여러 도메인으로 서빙했을 때 장점

브라우저 마다 다르지만 HTTP1.1에서는 하나의 호스트당 평균 4개의 동시 다운로드만 가능해서, 병렬 처리를 하기 위해 여러 도메인으로 서빙을 했었다 하지만 이젠 http2로 다 해결 가능

참고

  • Why it is better to serve site assets from multiple domains
  • 브라우저의 리소스 병렬 다운로드를 가로막는 자바스크립트
  • HTTP/2 소개 #요청 및 응답 다중화
  • Blief history of http

URL로 접속했을 때 어떤 플로우로 화면에 웹사이트가 그려지는지 네트워크 관점

  • 로컬 DNS에서 URL IP 확인
  • 3way handshake로 IP에 TCP 연결 설정 후 HTTP 헤더와 Body 요청 전송
  • 응답받은 HTTP 헤더와 Body로 웹사이트 렌더링

Long-Polling과 Websocket, Server-Sent Event

  • Long-Polling: response를 닫지 않고 계속 보내주는 것
  • Websocket: subscribe 후에 양방향으로 메세지 교환
  • Server-Sent Event: Push, HTTP 사용

request headers

  • Expires headers tell the browser whether they should request a specific file from the server or whether they should grab it from the browser’s cache.

  • Date: The date and time that the message was sent

  • The Age response-header field conveys the sender’s estimate of the amount of time since the response (or its revalidation) was generated at the origin server.

  • The If-Modified-Since request-header field is used with a method to make it conditional: if the requested variant has not been modified since the time specified in this field, an entity will not be returned from the server; instead, a 304 (not modified) response will be returned without any message-body.

  • Do Not Track: disable either its tracking or cross-site user tracking

  • Cache-Control: Tells all caching mechanisms from server to client whether they may cache this object. It is measured in seconds

  • Transfer-Encoding: The form of encoding used to safely transfer the entity to the user. Currently defined methods are: chunked, compress, deflate, gzip, identity.

  • ETag: An identifier for a specific version of a resource.

  • X-Frame-Options can be used to indicate whether or not a browser should be allowed to render a page in a frame, iframe or object.

  • 출처

  • HTTP Cache 튜토리얼

HTTP Methods

  • GET: 리소스 요청
  • HEAD: 리소스 요청이나 body가 없음
  • POST: 리소스 생성
  • PUT: 리소스 업데이트
  • PATCH: 리소스 부분 업데이트
  • DELETE: 리소스 삭제
  • OPTIONS: Cross Domain request에서 해당 메소드가 안전한지 확인하기 위해 사용